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螺旋丸
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AE怎么制作火影螺旋丸特效?

浏览数:184     发布时间:2020-09-08
 

  2、点击图层--新建--固态层(CC2015中是纯色),颜色选中蓝色,接近螺旋丸的色彩,点击确定

  4、此时纯色图层1中出现了蒙版1,此时选中蒙版1,按键盘CTRL+D ,就会出现蒙版2,将蒙版2的模式改为相减,调整羽化和扩展

  5、然后做螺旋丸的内部,点击菜单栏-图层--新建--固态层/纯色,颜色不变,点击确定

  8、选中最上面的图层,调整羽化值,具体数值根据画的圆圈大小确定,可以参考下面的效果图

  10、为图层更改一个名字,方便记忆,因为下面会有好几个图层,大家会分不清的。

  11、重点来咯。选中螺旋丸内圈图片,CTRL+D,复制出一个,也就是螺旋丸内圈2 这个图层,添加效果 分形杂色 在效果--杂色与颗粒当中,分形类型改为漩涡。

  12、为了这它动起来,我们添加表达式,按住AIT不松,点击演化前的小圆圈,会出现表达式,输入tiem*1000

  13、添加效果 CC Vector Blur 是在效果--模糊与锐化当中,朋友们可以搜索,调整参数,这图层更有质感。

  11、看起来还是不如心意,再调整一下,添加曲线效果,在效果--颜色效正 当中。

  12、然后新建一个固态层,开始做里面旋转的颗粒,颜色改为黑色,点击确定。

  13、为此图层添加CC Rainfall效果, 是在效果--模拟里面。调整适当的参数,可以参考图片。

  14、勾选掉CC Rainfall效果当中的compposite with origina前面的小对勾,这样就和前面的图片融合到一起了,让前面添加的颗粒变成球形 添加 CC Sphere 是在效果的透视当中调整参数,可以参考图片

  15、现在颗粒是往一个方式运转的,我们再复制两层,选中黑色固态层/纯色 按两次CTRL+D,好了,又出现两个图层。

  16、不能让颗粒随一个方向运转,调整中间图片 旋转 60 度,如果偏离螺旋丸正中间,请调整位置

  17、如法炮制,再调整最上面的图层旋转120度,如果偏离螺旋丸正中间,请调整位置,到正中间

  18、此时已经看出了螺旋丸的轮廓,不过还不太像我们加深下圆心质感,更逼真新建一个天蓝色固态层(图中是青色),按住AIT在中心画一个小圆调整羽化参数和叠加模式,大家参考图片

  19、再给螺旋丸添加中心的发光点,越来越接近最终效果了,新建固态层 白色 确定,按AIT键画出中心圈,修改羽化参数。参考图片

  20、内圈画好了,外面也要发光对不对。选中最下方螺旋丸外圈图层,CTRL+D复制一层出来,选中螺旋丸外圈图层,修改蒙版1的羽化值,参考图片。

  21、终于做好了,不过对颜色还有些不满意,咱们再添加曲线调整一下。在图层最上方 新建一个 调整图层。调整一下颜色,是不是比之前漂亮了一些。

  22、恩,完成了,这个效果还是挺炫的,让我不大满意的是,做这个教程的时候内圈画偏了,有失美感。此时,播放一下吧,看一下咱们的成果,最后合成在特效中。

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